一本勝!杉本 歩夢獲勝
第73屆全國高等學校劍道大會女子個人第一輪比賽已經舉行。雙方在4分0秒的規定時間內激戰,最終以一本之差分出勝負。第一本由紅方的杉本在規定時間內擊中面部,勝者為杉本。
對陣
- 紅 杉本 歩夢(淑徳巣鴨・東京)三年級 三段淑徳巢鴨的杉本(3年參段)。淑徳巢鴨是一所將“感恩奉仕”作為校訓,旨在基於大乘佛教精神進行人格陶冶的私立學校。
- 白 植田 愛子(近大附屬・大阪)三年級 二段近大附屬的植田(3年二段)。
看點
在規定時間內杉本擊中面部得分
比賽過程中沒有反則
直到規定時間結束都守護住一分的緊張局面
實況影片
有效擊打
| # | 局面 | 紅白 | 選手 | 技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 在規定時間內 | 紅 | 杉本 | 面 |
- 決勝
- 一本勝
- 比賽時間
- 4分0秒
- 獲勝者
- 杉本(紅)
- 反則
- 無記錄
文字直播
實況
剣持 翔
剣持 翔
第73屆全國高等學校劍道大會,女子個人第一輪。第一賽場第5場比賽。
解說
堂島 厳
堂島 厳
在規定時間內,將成為守護住一分的緊張局面。
實況
剣持 翔
剣持 翔
紅方是淑德巢鴨的杉本,白方是近大附屬的植田。雙方,擺好架勢。
解說
堂島 厳
堂島 厳
雙方都在試探對方,開局的緊張感非常強烈。
實況
剣持 翔
剣持 翔
噢,動了!紅方杉本,面!面得分了!
解說
堂島 厳
堂島 厳
犀利的一擊。杉本選手由此領先一本。
實況
剣持 翔
剣持 翔
杉本領先一本,近大附屬的植田發起猛攻。
解說
堂島 厳
堂島 厳
植田選手試圖挽回,但淑徳巣鴨的杉本選手頂住了壓力。
實況
剣持 翔
剣持 翔
比賽時間所剩無幾。白方持續猛攻,但紅方頂住了!
解說
堂島 厳
堂島 厳
守護這一本的集中力直到最後都沒有中斷。
實況
剣持 翔
剣持 翔
比賽結束訊號!在規定的4分0秒時間內戰鬥到了最後。
解說
堂島 厳
堂島 厳
沒有犯規,是一場非常正面交鋒的比賽。
實況
剣持 翔
剣持 翔
以一本之差獲勝。獲勝者為紅方,淑德巢鴨的杉本!
解說
堂島 厳
堂島 厳
直到最後都沒有掉以輕心,成功守住一本,是一場精彩的勝利。
實況
剣持 翔
剣持 翔
杉本選手在激戰中獲勝,晉級下一輪!
給兩位選手
杉本選手,精彩的勝利。植田選手直到最後也沒有放棄,並戰鬥到了最後,值得稱讚。期待兩名選手今後的表現。
淑徳巣鴨
- 正式名稱
- 淑徳巣鴨高等學校(淑徳巣鴨中學校・高等學校)
- 讀音
- しゅくとくすがも
- 設定區分
- 私立(男女兼收)
- 所在地
- 東京都豐島區西巢鴨2-22-16
- 沿革
- 1919年(大正8年),由社會事業家長谷川良信創立。現設有附中。
- 校訓·理念
- 校訓是“感恩奉仕”。旨在培養具有大乘佛教精神的人格。
- 學科
- 高中設有選拔課程(究極課程・卓越課程)和特進課程。初中設有超級選拔課程・特進課程。
- 劍道部
- 高中聯合部,活動場地為劍道場和柔道場。高中部部員有男子4名、女子21名,共計25名;中學部有女子12名(截至2026年3月)。主要戰績方面,高中部在全國高等學校綜合體育大會中進入前8強,並獲得關東高等學校劍道大會冠軍;中學部獲得全國中學校劍道大會冠軍和關東中學校劍道大會冠軍。道場擁有OB/OG支援的充足場地,中學部每週五休息,高中部每週一休息,並在春季和夏季進行合宿。本次大會將派出女子團體和女子個人(杉本歩夢、北川美緒)參賽。
近大附屬
- 正式名稱
- 近畿大學附屬高等學校
- 讀音
- きんだいふぞく
- 設定區分
- 私立(學校法人近畿大學)
- 所在地
- 大阪府東大阪市若江西新町五丁目3-1
- 沿革
- 1939年創辦為日本工業學校。1948年設立大阪理工科大學附屬高等學校,1949年更名為近畿大學附屬高等學校·附屬中學校。從1990年的新生起開始實行男女共學。
- 校訓·理念
- 校訓“成為被他人喜愛、被他人信賴、被他人尊敬的人”
- 學科
- 普通科(升學/文理/英語特化/初高一貫各課程),理數科
- 劍道部
- 令和7年度,女子團體參加了第63屆近畿高等學校劍道大會,男子團體參加了第19屆近畿高等學校劍道選拔大會。在第72屆全國高等學校劍道大會大阪府預選中,女子團體進入前8強,男子團體進入前16強。令和6年度,男子團體在第62屆近畿高等學校劍道大會中進入前8強。
- 備註
- 沿革、校訓、所在地待查(TODO)。
來源: 第73屆全國高等學校劍道大會 官方網站“大會速報”(比賽結果·對陣表)
https://inhigh.kendotaikai.jp/大會速報↗
僅刊登記錄中的事實(對陣、有效擊中及其順序、結果、比賽時間、是否有犯規)。實況與解說為AI生成的演繹內容。
https://inhigh.kendotaikai.jp/大會速報↗
僅刊登記錄中的事實(對陣、有效擊中及其順序、結果、比賽時間、是否有犯規)。實況與解說為AI生成的演繹內容。