延長三!石河 日月獲勝
第73屆全國高等學校劍道大會女子個人賽第二輪舉行,石河戰勝了村岡。在規定時間及兩次延長賽內雙方均未取得有效擊打,比賽時間持續至12分38秒。在第三次延長賽中,石河擊中面部得分,最終決定勝負。
對陣
- 紅 村岡 実紀(盈進・広島)一年級 二段盈進的村岡為一年級二段。該校在2026年6月的廣島縣高中總體中獲得女子團體冠軍,村岡在個人賽中也奪冠並決定參加全國高中體育祭(Inter-High)。
- 白 石河 日月(白百合學園・熊本)三年級 三段白百合學園的石河是3年級參段。該校於1892年作為私立盛岡女學校開校,並於2026年4月改為男女共學。
看點
從規定時間內到兩次延長賽,雙方均未失分,局勢十分緊張。
直到延長賽第三局仍未分勝負的激烈消耗戰
長達12分38秒的頑強戰鬥
實況影片
有效擊打
| # | 局面 | 紅白 | 選手 | 技 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 延長三 | 白 | 石河 | 面 |
- 決勝
- 延長三
- 比賽時間
- 12分38秒
- 獲勝者
- 石河(白)
- 反則
- 無記錄
文字直播
實況
剣持 翔
剣持 翔
第四賽場,第31場。接下來回顧這場持續12分38秒的持久消耗戰。
解說
堂島 厳
堂島 厳
從規定時間到第三次延長賽,雙方展開了互不相讓的激烈攻防。
實況
剣持 翔
剣持 翔
紅方是盈進的村岡,白方是白百合學園的石河。首先在規定時間內,雙方均無有效擊中。
解說
堂島 厳
堂島 厳
雙方謹慎地觀察對方的間距,在缺乏決定性打擊的情況下,以0比0進入延長賽。
實況
剣持 翔
剣持 翔
延長第一節,接著是延長第二節。這裡依然沒有出現有效擊劍,比賽進一步陷入了時間戰。
解說
堂島 厳
堂島 厳
無論是精神上還是肉體上都處於嚴峻的局面,正處於看誰先崩潰的極限狀態。
實況
剣持 翔
剣持 翔
進入第三節延長賽。終於,僵局被打破了!
實況
剣持 翔
剣持 翔
白方的石河,面!犀利的一擊得分!
解說
堂島 厳
堂島 厳
頑強戰鬥到最後,最終由石河擊中面部。是一記精彩的決勝分。
實況
剣持 翔
剣持 翔
比賽時間12分38秒。這場一直持續到第三次延長賽的激戰,終於落下帷幕。
實況
剣持 翔
剣持 翔
勝者是白方,白百合學園的石河!直到最後都保持專注的石河贏得了勝利。
給兩位選手
石河選手,在經過三輪延長賽的苦戰後最終奪得勝利,恭喜你。村岡選手雖然只有一年級,但面對三年級選手也展現出了不相上下的實力,表現得非常出色。期待兩位選手今後的活躍。
盈進
- 正式名稱
- 盈進高等學校(盈進中學高等學校)
- 讀音
- えいしん
- 設定區分
- 私立(男女兼收)。實行中高中一體化教育。
- 所在地
- 広島縣福山市千田町千田487-4
- 沿革
- 1904年,藤井曹太郎創立盈進商業實務學校。1962年改稱現校名,1992年重新開辦中學校。
- 校訓·理念
- 學校精神是“體悟實學”。校名源於孟子的“源泉浩浩,晝夜不息,學業有成,方能遠達四海”。校訓六條的第一條是“強身健體,志存高遠,銳意進取”。
- 學科
- 普通科(中高一貫制課程、特進課程、升學課程)
- 劍道部
- 2026年6月,在廣島縣高中綜合體育大會女子團體賽中獲得冠軍,並決定參加全國高中體育大會。個人賽中,村岡実紀選手獲得冠軍,田村愛理選手獲得亞軍,三島愛選手獲得第三名,該校記錄稱“個人賽一二名被一人包攬,連續兩年晉級全國高中體育大會”。6月19日至21日的中國地區高中體育大會中,女子團體獲得第三名,半決賽中與廣島皆実的代表隊戰成0-0,惜敗。為備戰全國高中體育大會,表示“將以廣島縣代表的自覺,以‘成為日本第一’為目標,刻苦訓練”。
- 備註
- 新潟的“艾信學院集團”等無關。
白百合學園
- 正式名稱
- 盛岡白百合學園高等學校
- 讀音
- もりおかしらゆりがくえん
- 設定區分
- 私立。2026年4月改為男女合校。
- 所在地
- 巖手縣盛岡市山岸
- 沿革
- 1892年,盛岡市本町通開設私立盛岡女子學校。 經過多次校名變更,1948年改稱現名。1982年遷至盛岡市山岸。2026年4月實行男女共學。
- 校訓·理念
- 校訓是“忠誠·勤奮·仁愛”
- 學科
- 普通科(ME進階班、ME班、MI班)
- 劍道部
- 2026年度全國高中綜合體育大會,作為巖手縣代表參加女子團體和女子個人專案。女子個人參賽選手為廣谷彩心(3年級・三段)。 過去全國大賽的戰績,從公開資訊中無法確認。
- 備註
- 大賽表記為“白百合學園”。與熊本縣的八代白百合學園是不同的學校。
來源: 第73屆全國高等學校劍道大會 官方網站“大會速報”(比賽結果·對陣表)
https://inhigh.kendotaikai.jp/大會速報↗
僅刊登記錄中的事實(對陣、有效擊中及其順序、結果、比賽時間、是否有犯規)。實況與解說為AI生成的演繹內容。
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僅刊登記錄中的事實(對陣、有效擊中及其順序、結果、比賽時間、是否有犯規)。實況與解說為AI生成的演繹內容。